想要踏入游戏开发的世界吗?这本书《Direct3D中的2D编程》将是你不可或缺的入门宝典。从基础概念到实战技巧,本书全面解析Direct3D下的2D编程技术,帮助你轻松掌握游戏开发的核心技能。正版书籍,包邮到家,赶快加入购物车吧!
游戏开发小白的福音:《Direct3D中的2D编程》对于初学者来说,游戏开发可能是一个既神秘又令人兴奋的领域。《Direct3D中的2D编程》正是为那些渴望了解游戏开发奥秘的朋友准备的。本书由帕泽拉(PazerE)、黄际洲和文俊浩共同编著,重庆大学出版社出版,旨在帮助读者快速掌握Direct3D环境下的2D图形编程技术。
书中详细介绍了Direct3D的基础知识,包括Direct3D的安装配置、基本概念和工作原理。同时,作者还深入浅出地讲解了2D图形编程的各种技巧和方法,让你能够轻松上手,逐步构建自己的游戏项目。
正版书籍,包邮到家:轻松学习,无负担本书不仅内容丰富,而且质量上乘。作为正版书籍,它确保了内容的准确性和权威性,让你的学习过程更加高效。更重要的是,现在购买还可以享受包邮服务,无需担心额外的物流费用,让你可以毫无顾虑地开始学习之旅。
无论是纸质版还是电子版,这本书都是你学习Direct3D和2D编程的最佳选择。它不仅适合游戏开发者,也适合对计算机图形学感兴趣的广大读者。
实战案例解析:理论与实践相结合除了理论知识,《Direct3D中的2D编程》还提供了大量的实战案例,帮助读者将所学知识应用于实际项目中。通过跟随书中的步骤,你可以亲手创建简单的2D游戏,从而加深对Direct3D和2D编程的理解。
书中每一个章节都配有详细的代码示例和解释,使复杂的编程过程变得简单易懂。无论是图形渲染、动画制作还是用户交互,你都可以在这本书中找到相应的指导。
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